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godot
Motore di gioco open source 2D e 3D. Maggiori informazioni: https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/editor/command_line_tutorial.html.
- Esegue un progetto se la directory corrente contiene un file
project.godot, altrimenti apre il project manager:
godot
- Modifica un progetto (la directory corrente deve contenere un file
project.godot):
godot {{[-e|--editor]}}
- Apre il project manager anche se la directory corrente contiene un file
project.godot:
godot {{[-p|--project-manager]}}
- Esporta un progetto per il rilascio usando un preset di esportazione specificato (il preset deve essere definito nel progetto):
godot --export-release {{preset}} {{output_path}}
- Esegue un file GDScript standalone (lo script deve ereditare da
SceneTreeoMainLoop):
godot {{[-s|--script]}} {{script.gd}}