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# godot
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> Motore di gioco open source 2D e 3D.
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> Maggiori informazioni: <https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/editor/command_line_tutorial.html>.
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- Esegue un progetto se la directory corrente contiene un file `project.godot`, altrimenti apre il project manager:
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`godot`
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- Modifica un progetto (la directory corrente deve contenere un file `project.godot`):
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`godot {{[-e|--editor]}}`
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- Apre il project manager anche se la directory corrente contiene un file `project.godot`:
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`godot {{[-p|--project-manager]}}`
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- Esporta un progetto per il rilascio usando un preset di esportazione specificato (il preset deve essere definito nel progetto):
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`godot --export-release {{preset}} {{output_path}}`
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- Esegue un file GDScript standalone (lo script deve ereditare da `SceneTree` o `MainLoop`):
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`godot {{[-s|--script]}} {{script.gd}}`
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