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godot

Motore di gioco open source 2D e 3D. Maggiori informazioni: https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/editor/command_line_tutorial.html.

  • Esegue un progetto se la directory corrente contiene un file project.godot, altrimenti apre il project manager:

godot

  • Modifica un progetto (la directory corrente deve contenere un file project.godot):

godot {{[-e|--editor]}}

  • Apre il project manager anche se la directory corrente contiene un file project.godot:

godot {{[-p|--project-manager]}}

  • Esporta un progetto per il rilascio usando un preset di esportazione specificato (il preset deve essere definito nel progetto):

godot --export-release {{preset}} {{output_path}}

  • Esegue un file GDScript standalone (lo script deve ereditare da SceneTree o MainLoop):

godot {{[-s|--script]}} {{script.gd}}